《游戏公平》教学设计

时间:2022-05-02 14:58:51 教学设计
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《游戏公平》教学设计

  在教学工作者开展教学活动前,往往需要进行教学设计编写工作,借助教学设计可使学生在单位时间内能够学到更多的知识。那么问题来了,教学设计应该怎么写?以下是小编精心整理的《游戏公平》教学设计,仅供参考,欢迎大家阅读。

《游戏公平》教学设计

《游戏公平》教学设计1

  教学内容:教科书第79~81页、"想想做做"和"你知道吗?"

  教学目标:⒈学生在活动中观察、比较,进一步感受事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。

  ⒉能在具体的游戏中,通过认真的观察及相应地记录数据,辨别游戏是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。

  ⒊使学生体会到统计在数学学习中的重要性,学会用数据、图表、描述等方式表达统计的结果。

  ⒋使学生进一步体会统计在日常生活中的应用,增强用统计方法解决实际问题的意识,发展统计观念,培养学习的兴趣和与人合作的态度。

  教具学具:多媒体课件,转盘2个;红、绿小球各30个,七个骰子,扑克牌7套,硬币一枚,统计表

  教学过程:

  一、师生交流,引入新课

  你们平时比较喜欢玩什么游戏?这节课老师和你们来做游戏,通过做游戏我们来玩出许多数学问题,好吗?首先做第一个游戏:“摸彩球”!

  1、第一次摸球

  请看游戏规则:口袋里有2种不同颜色的球(红球和绿球)共8个,每人轮流摸一个,摸后放回。摸到红球的次数多算女生赢,摸到绿球的次数多算男生赢,比一比看谁能赢。(一生读题)

  哪两个小朋友愿意上来摸球?其余小朋友画“正”字统计,为了公平起见,男生记红球次数;女生记绿球次数!(请2生板演)

  (游戏统计)好,停!

  我们来观察统计结果,红球——次,绿球——次。统计结果一样的请举手!(还有一些同学统计有误,下次可要细心了!)我宣布:本次比赛女生获胜,男生失败!

  有什么想法吗?为什么?(板书:不公平)

  想验证一下吗?(板书:6红2绿)

  现在你知道女生为什么会获胜了吗?红球多,摸到的可能性大;绿球少,摸到的可能性小!(板:可能性大可能性小)

  做了这个游戏后你有什么想法?

  对,用这些球来做游戏,赢或输的可能性不相等,所以男生感到很不公平,看来“游戏规则的公平性”是相当重要的!(板书课题:游戏规则的公平性)

  那怎样调整规则就能使游戏公平呢?(板书:公平4红4绿)你们同意吗?为什么?(板:可能性相等)好的,我们就用公平的游戏规则再玩一次摸球游戏!

  2、第二次摸球

  屏幕出示游戏规则:口袋里有4个红球和4个绿球,每人轮流摸一个,摸后放回。摸到红球的次数多算女生赢,摸到绿球的次数多算男生赢,比一比看谁能赢。

  听清要求:组长拿好口袋给组员摸,摸完后放回口袋搅动一下再继续往下摸,副组长负责记录。音乐停游戏停!准备好了吗?开始!

  (游戏统计。)

  记录数据:第一小组红球几次?绿球呢?第二小组……

  谁来把各小组的输赢宣布一下?男生赢了几次?女生呢?

  这个游戏规则设计得公平吗?既然公平,那结果男(女)生怎么还会赢那么多次呢?

  对了,由于游戏规则变公平了,所以双方赢的可能性是相等的,但结果还是会有输赢的!

  选典型组,提问“我们来看这一小组共摸了——次,——红——绿,如果老师允许他们再摸一次,你们猜会是什么颜色?也有可能呢?为什么会有两种可能?”如果再摸一次呢?为什么?

  对了,因为两种颜色的球一样多,所以每次摸到红球和绿球的可能性是相等的!

  小结:从这个游戏中我们认识到了等可能性游戏的公平性。游戏是否公平,取决于规则的公平设计,在有了公平的游戏规则之后,双方输赢的可能性是完全相等的。而结果只能有一方赢。数学真是奇妙,一个小小的游戏里还蕴涵着这样的知识,你们还想继续玩其他游戏吗?

  二、边玩边学

  那好,老师这里有3个游戏,屏幕出示:掷骰子、摸牌、抛硬币,你想先玩哪一个?

  意见不统一!那我们请大转盘来为我们作出公平的决定吧!(转)你同意吗?为什么?

  怎样才能使转盘变公平呢?(换)这样行吗?

  转到哪个游戏就做那个游戏。

  预设一:抛小正方体游戏

  出示游戏规则:当正方体朝上的数大于3时,甲方得1分;小于3时,乙方得1分,等于3时,两人都不得分。每人轮流掷,共掷30次,谁会赢?

  想一想,你愿意当甲方还是乙方?当甲方的请举手!为什么都想当甲方啊?(板书:4、5、61、2)

  那该怎么办?

  小组讨论,把它改为公平的游戏规则!

  方法1……方法2……方法3……(板书:4、5、61、2、3)

  (5、61、23、4)

  方法这么多,要使规则公平的关键是什么?对,只要双方数字的个数相等。

  那请各小组从中选一种喜欢的方案来做游戏,副组长把方案填入表中!

  听清要求:组长准备骰子每人轮流抛一次,副组长负责记录。音乐停游戏停!准备好了吗?开始!

  (游戏统计。)

  各小组交流统计结果

  第一小组:甲方()分,乙方()分,谁赢了?——方有可能赢吗?为什么?(板书)

  …………:甲方()分,乙方()分,谁赢了?

  在各小组的共同努力下,我们发现结果有哪几种可能?(甲方赢乙方输,乙方赢甲方输,双方打平)出现这几种结果合理吗?为什么?

  预设二:摸牌游戏

  出示游戏规则:从打乱的a~10这些牌中任意摸一张牌,摸后放回,拿到比“5”大的甲方得一分,拿到比“5”小的乙方得一分,拿到“5”不得分。(“a”看作1)

  想一想,你愿意当甲方还是乙方?当甲方的请举手!为什么都想当甲方啊?(板书:6、7、8、9、101、2、3、4)

  怎样修改游戏规则,才能使游戏公平?小组讨论,设计一个公平的游戏规则。

  交流:方法1……方法2……方法3……(板书:6、7、8、9、101、2、3、4、5)

  (7、8、9、101、2、3、45、6)

  方法这么多,要使规则公平的关键是什么?对,只要双方数字的个数相等。

  那请各小组从中选一种喜欢的方案来做游戏,副组长把方案填入表中!

  请听清要求:小组长准备好扑克牌给组员摸,摸后放回,倒乱之后下一位再摸,副组长负责记录。音乐停活动停!

  (游戏统计。)

  第一小组:甲方()分,乙方()分,谁赢了?——方有可能赢吗?为什么?(板书)

  …………:甲方()分,乙方()分,谁赢了?

  在各小组的共同努力下,我们发现结果有哪几种可能?(甲方赢乙方输,乙方赢甲方输,双方打平)出现这几种结果合理吗?为什么?

  预设三:抛硬币游戏

  同学们,看!(师抛硬币)猜哪个面朝上?

  提问:你知道哪个面朝上的可能性大?

  昨天老师让你们回家做抛硬币实验,现在请你把结果告诉老师!

  分析数据:看他的数据,你发现了什么?

  其实这个抛硬币实验必须有严格要求的,它必须在同一条件下,把这个试验独立重复多次,我们的科学家就曾经做过成千次、上万次这样的试验,看看他们的试验结果。

  你发现了什么?为什么会出现这样的结果?

  不管是同学们的实验,还是科学家的实验,都可以证明:如果反复多次抛硬币,正面和反面朝上的次数越来越趋于相等。由此可以证明,正面和反面朝上的可能性是相等的。

  看了科学家的实验,你想说些什么?

  此时,老师也想送你们一句话(出示):学习数学既要有坚强的毅力,更要有敢于挑战的决心!

  好,同学们,在生活中有抛硬币的现象吗?

  他们抛硬币干什么?这样做公平吗?

  预设四:摸牌游戏

  1、仔细读游戏规则,你发现了什么?

  2、小组讨论:如何改,才能使它变为公平的规则?比比谁的办法多!

  3、交流(板书)

  4、猜想一下,结果会有哪几种情况?

  5、不管结果有多少种可能,他们只要是在公平的游戏规则下,各方输赢的可能性是相等的,但结果只能有一方获胜!你们说对吗?

  三、巩固练习

  学到这儿,老师相信你们完全有能力来辨别一些事情公平还是不公平了,就像以下这个题目它会难倒你吗?

  1、完成“想想做做”第2题(屏幕出示题)

  (1)认真读题:“规则中有哪一句话是要我们特别留心的?”

  (2)“你认为在哪几个口袋里摸球是公平的?”

  2、考考你:鞠老师和潘老师同时各抛一枚硬币。这两枚硬币落地后如果朝上的`面相同,算鞠老师赢;朝上的面一正一反,算潘老师赢。这样的游戏规则公平吗?为什么?

  四、全课总结,点明主旨

  今天我们学习了一个很有趣的数学内容,它与生活有密切的联系。生活中有一些事情的规则是不公平的,那我们就不要报存侥幸心理,但生活中也有很多事情的规则是公平的,那我们就要作好准备,去迎接挑战!

《游戏公平》教学设计2

  教学内容:

  北师大版小学数学四年级下册第六单元第一课时

  教学目标:

  1、通过游戏活动,进一步体验游戏中不确定现象的特点;利用可能性的知识经验判断规则是否公平。

  2、能用合适的方法验证可能性对双方是否是等同的。会调整游戏规则,使游戏公平;并能制定游戏规则,设计对双方都公平的游戏。

  3、在游戏活动中激发学生探究、合作的积极情感。

  教学重点:

  让学生理解等可能性,并能够运用等可能性的知识判断规则是否公平。

  教学难点:

  会调整游戏规则,使游戏公平;并能制定游戏规则,设计对大家都公平的游戏。

  教学流程:

  一、 谈话导入

  师: 同学们平时都喜欢玩哪些游戏?说说看。如果在游戏开始时涉及倒谁先谁后,你们是如何决定的?(学生发言)

  师: 你们有没有想过,这些规则对双方是否公平呢?今天这节课我们就来讨论一下,怎样制定游戏规则。

  板书:游戏公平

  二、 探究问题

  活动一:掷骰子

  1、 故事引入:有一天,唐僧师徒4人来到火焰山,只见那里烈日炎炎,八戒和沙僧都想吃袋子中的最后一个西瓜,这时悟空说你们别争了,我这有一个骰子,我任意一抛,落在地上的骰子,如果大于3点猪八戒吃,如果小于3点沙僧吃。这样对他们公平吗?你们能帮他们回答吗?

  ( 学生分组讨论)

  2、 同桌实验验证,之后汇报实验结果。我们一共掷了( )次,其中大于3点( )次,小于3点( )次。

  3、 各组汇总,得出结论:发现大于3点次数多,小于三点次数少,看来猪八戒吃到这个西瓜的机会很小,这是什么原因呢?同学们能修改这个游戏规则,使它对双方都公平吗?

  活动二:抛硬币

  其实在我们的生活中有很多时候都会用到“公平”这个原则,尤其是在体育比赛中,更为突出。(播放足球比赛的录像)

  1、你们发现裁判通过什么方式决定双方场地的?(抛硬币)

  这种方式是否又是公平的呢?谁能说说你的想法。

  2、 这些都是我们猜测的结果,俗话说,实验是检验真理的唯一标准,我们不妨用试验数据来说话。

  3、根据你的数据能够评价一下掷硬币的方法是否公平吗?(板书出几组学生统计的数据)

  4、学生对自己统计的数据来说明掷硬币是否公平。(正面朝上和反面朝上的可能性相同。)

  三、回归生活

  1、生活中运用可能性来判断公平原则的事例有很多,你能举一两个例子吗?

  2、设计转盘游戏。

  在电视台的娱乐节目中,我们经常会看见转盘游戏,我们可以用等可能性原则设计对双方都公平的游戏规则,使游戏对双方公平。现在就请大家拿出圆形图片,设计一个对商家、消费者都公平的转盘吧。

  四、归纳总结

  通过今天这节课的学习,你有什么收获呢?

《游戏公平》教学设计3

  教学内容:

  北师大版课程标准实验教科书数学四年级下册

  教学目标:

  1、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性,并会分析、判断规则的公平性。

  2、能设计公平的游戏规则。

  3、培养学生的创新意识和能力。

  设计理念:

  结合教材设计多个游戏活动,利用游戏活动激发学生的学习积极性。要让每一位学生都能够参与游戏活动,目的是要让学生切身体会事件发生的可能性和游戏规则的公平性。组织学生自己设计一些公平的游戏,在小组内玩一玩,引导学生亲自从事试验,以体验事件发生的可能性是否相等。

  教学重点:

  1、体验事件发生的等可能性,并会分析、判断规则的公平性。

  2、能够设计公平的游戏规则。

  教学设计:

  一、摸球游戏

  1、师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?(喜欢)那我们就来玩一个摸球的游戏,这个游戏需要5个男同学和5个女同学参加,谁愿意来?(在不透明的盒子里装6个白球和1个黄球)

  师:老师讲一下游戏规则,这个盒子里装了一些黄球和白球,女同学摸到白球加1分,男同学摸到黄球加1分,每个人只有一次摸球的机会。(学生在摸球的过程中,男同学摸到黄球的可能性比较小,感受到这个游戏不公平)

  师:男同学,你们认输了吧?(不认输)为什么不认输呢?(学生感受到黄球的数量少)

  师:那咱们就打开盒子看一看是不是象你们说的这样呢?请前面的同学数一数几个黄球几个白球。

  师:果然象男同学说的这样,黄球的数量少一些,摸到黄球的可能性也就小一些,那你们认为这个游戏公平吗?(不公平)所以男同学才不认输呢。看来我们要玩游戏,就要玩什么样的游戏呢?(公平的游戏)(出示课题:游戏公平)。

  师:刚才这个游戏是不公平,你能想办法使这个游戏公平吗?(只要白球和黄球的数量相等,摸到两种球的可能性也就相等,这样就公平了)

  2、师:现在有四个盒子,每个盒子里都装了红球、绿球和蓝球,如果同桌玩摸球游戏,男同学摸到红球加1分,女同学摸到绿球加1分,哪个盒子里的球对双方是公平的呢?(红球和绿球的数量相等就可以,这样摸到红球和绿球的可能性就相等,与蓝球的数量无关)

  二、掷骰子游戏

  1、师:咱们同桌两个人再来玩一个掷骰子的游戏,在玩之前有一个问题,由谁先来掷呢?你有什么好办法来决定谁先来掷骰子呢?(只要公平就可以,学生会想到定杠锤的方法)

  师:用“石头、剪子、布”来决定谁先掷骰子的方法公平吗?小组讨论,汇报。

  师:请一位同学和全班同学定杠锤。(出现三种可能,可能赢这个人,可能输这个人,可能与这个人平)无论出什么都有三种可能,一赢,一输,一平,所以是公平的。

  2、师:现在我们已经知道有许多方法可以决定谁掷骰子,下面咱们就来看一下游戏规则:每人掷5次,点数大于3男同学加1分,点数小于3女同学加1分。注意一定要做好记录,做完的同学可以把记录单拿到前面来,老师统计。(同桌玩游戏,老师统计10组的游戏结果,显示在课件中)

  师:谁愿意来说说你们游戏的结果。请同学们观察这10组的游戏结果,你发现什么了?(共掷100次,大于3的次数多于小于3的次数)为什么会出现这种情况呢?(大于3的可能性有3种:4、5、6,而小于3的可能性有2种:1、2)

  3、师:那你们认为这个掷骰子的游戏公平吗?(不公平)你能想办法,改变规则,使这个游戏公平吗?(只要掷到点数的可能性相同即可)

  三、转盘游戏

  1、师:(出示两个转盘,一个是平均分成两份,一份红色,一份绿色,另一个是平均分成四份,两份红色,两份绿色)请你同桌两个人选择一个转盘,自己确定游戏规则,使游戏对双方是公平的,同桌商量。

  2、师:(出示一个标有0—9的转盘)还是你们两个人来玩游戏,请再确定游戏规则,使这个转盘游戏对双方是公平的。(可以是0——4,5——9,也可以是分单数和双数,只要可能性相等)

  师:请两桌学生先讲好规则,再玩这个游戏。

  四、超市购物

  师:老师利用周日的时间去超市买东西,在结帐时,购物小票上显示的钱数是75.86元,可是售货员说现在用“四舍五入”的方法,不找零分的了,你说她实际收了我多少钱呢?(75.9元)

  师:请同学们思考一个问题:某超市利用“四舍五入”不找零分的方法收款,对顾客是否公平?(不公平,四舍有四种情况:1分、2分、3分、4分,五入有五种情况:5分、6分、7分、8分、9分)

  师:四舍的时候是超市少收我们的钱了,在一组四舍五入中共少收我们1+2+3+4=10分,而五入的时候是超市多收我们的钱了,在一组四舍五入中共多收我们5+4+3+2+1=15分。少收10分,多收15分,也就是多收5分。一组里就多收5分,每天到超市买东西的人非常多,积少成多,据河南的一个网站报道,“家世界”超市用“四舍五入”不找零分的方法收钱,每天可以多收300多元,每个月就可以多收9000多元,一年下来就多收10万8千多元,这种收款方法公平吗?(不公平)

  五、扑克牌游戏

  师:老师在超市买了一副扑克,老师设计了一个游戏:选出点数为1,2的扑克牌各两张,反扣在桌面上,和同桌一起做游戏。

  游戏规则:

  (1)每次摸两张,然后放回去,另一个人再摸;

  (2)两张牌上数的和大于3,男同学赢;小于3,女同学赢。

  你认为这个游戏公平吗?讨论。(公平,和大于3有一种可能:2+2=4,和小于3有一种可能:1+1=2,当1+2=3时,谁也没有赢)

  六、小结

  我们刚才玩了这么多游戏,谁能总结一下,什么样的游戏才是公平的游戏呢?(事件发生的可能性相等,板书:可能性相等)

  七、设计游戏

  师:请同学们以小组为单位,利用手中的用具,设计一个既公平又新颖的游戏,比一比谁设计好。

  师:你认为他们小组设计的游戏公平吗?为什么?

  八、总结

  同学们,刚才开动了脑筋设计了许多既新颖又公平的游戏,游戏不仅可以丰富我们的课余生活,还可以开发智力,并且游戏中还蕴含着许多的数学问题,通过这节课的学习,我们知道了要玩游戏就要玩什么样的游戏呢?(公平的游戏)那什么样的游戏才是公平的游戏呢?(输赢可能性相等的游戏)。

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