大转盘大班教案

时间:2021-11-17 16:26:07 教案

大转盘大班教案

  作为一位杰出的老师,总不可避免地需要编写教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。教案应该怎么写才好呢?以下是小编为大家收集的大转盘大班教案,欢迎大家分享。

大转盘大班教案

大转盘大班教案1

  活动目标:

  1、能在同伴原有绘画基础上大胆想象,为同伴的作品添画。

  2、感受同伴的不同思维方式和表现形式,体验交换作品作画的趣味性。

  3、在游戏情境中,锻炼幼儿思维的敏捷性和灵活性。

  4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

  活动准备:

  图片、黑板、音乐、录音机、记号笔

  活动过程:

  一、导入活动出示图片,引导幼儿从不同的角度进行想象。

  “你觉得它看上去象什么?”

  二、引导幼儿在已有的画面上大胆想象并表述。

  教师在画面上添画,让幼儿想象。

  “你们看,现在它又象什么?”

  “你想把它变成什么?”

  三、教师交代游戏规则,让幼儿进行操作

  提醒幼儿变换纸张的不同方向,大胆想象,在别人的基础上作画。

  四、作品评价

  请幼儿回到第一次坐的位子上,“你原来想画什么的?现在变成什么?”

  活动反思:

  活动中孩子与我都很投入,但在评价时孩子中出现了一些负面的情绪,这时作为老师应该及时作好反馈。例如在展示评价作品时,可以先去评价教师自己的作品,惊叹自己作品的变化,并将这种积极的情绪传递给幼儿,让孩子们真切体验到这种作画方式的.喜悦与乐趣。同时,在今后的活动中可以多关注、培养幼儿学会接纳。

大转盘大班教案2

  活动目标:

  1、感知8以内的数量与数字的对应关系。

  2、能够取出相应的数量的物体。

  活动准备:

  1、大转盘1个。

  2、幼儿没人8以内的数字卡片与点子卡片1套,笔一支。

  3、幼儿用书第6页。

  活动建议:

  一、导入活动:小鼓响咚咚

  1、教师:请你拿出自己的点子卡片,数一数有几张。

  2、教师:小鼓响起来!请你用点卡来表示小鼓响了几声。

  3、教师有节奏地2下2下击鼓,幼儿举起4的点卡,教师快速检查。

  二、玩大转盘

  1、教师:这是什么?

  2、教师:大转盘上有什么?请你跟朋友说说,游侠什么东西?每个格子里有多少?

  3、教师:谁会玩这个转盘?

  4、游戏若干次后,请幼儿把用过的卡片放进篮子内。

  三、做游戏“快乐大转盘”

  1、教师:我们来玩“快乐大转盘”的游戏。老师来转转盘,请你说出指针对着的物体数量,指针对着的数量是8的时候,请你往边上移动一个位置。

  2、轮换转动转盘的幼儿,教师换到相应的位置上。

  四、小转盘

  1、使用幼儿用书第6页,引导幼儿把转盘上的东西与中间的数字用线连起来。

  2、幼儿操作,教师巡回指导。

大转盘大班教案3

  一、游戏目标

  (一)认知目标

  通过玩大转盘的游戏,让幼儿用字组词,用词造句,培养幼儿思维的流畅性、敏锐性。

  (二)情感目标

  鼓励幼儿大胆尝试,积极参与游戏,培养幼儿的冒险性、自主性、竞争性。

  二、游戏准备

  1.大转盘(可更换字卡)、汉字卡若干、呼啦圈、平行木。

  2.场地布置。

  三、游戏方法

  1.分两组进行竞赛。

  2.幼儿先从起跑线出发,拿起呼啦圈后走过平行木,转大转盘,针指着哪个字,幼儿读出来,并组词、造句。例:星――星星――天上的星星亮晶晶。说得又对又好,跑得又快的,奖小礼品。

  四、游戏评价

  项目

  目标实现程度

  内容适合程度

  活动设计趣味程度

  幼儿的“三性”表现

  存在问题

大转盘大班教案4

  设计意图

  《快乐大转盘》的绘画形式新颖、有趣生动,促使孩子们尝试一种新的绘画方式,同时提高了孩子们对绘画的兴趣。活动通过传统游戏的方式,让幼儿在别人作画的基础上,进行想象并大胆创作的一节活动,重点是放在大胆想象上。但这里的想象并不是不着边际的,通过而是一个图形作为线索来激发幼儿想象的。原教案的规则是:整个班的孩子围坐成一个圆,将自己画好的图形统一往一个方向传递,让下一个孩子进行创造性地添画。而为了活动的可操作性、可实用性,我修改为以小组为单位,五六个孩子进行传递、轮流添画,这样一来,小组里的孩子们可以一起商讨如何添画会更恰当更好看,也逐渐增强了孩子们的合作意识。

  活动目标

  (一)能在同伴原有绘画基础上大胆想象,为同伴的作品添画。

  (二)感受同伴的不同思维方式和表现形式,体验交换作品作画的趣味性。

  (三)在游戏情境中,锻炼思维的敏捷性和灵活性。

  活动准备

  图片、黑板、音乐、录音机、记号笔

  活动过程

  (一)导入活动

  出示图片,引导幼儿从不同的角度进行想象:“你觉得它看上去象什么?”

  (二)引导幼儿在已有的画面上大胆想象并表述。

  教师在画面上添画,让幼儿想象:“你们看,现在它又象什么?”“你想把它变成什么?”

  (三)教师交代游戏规则,让幼儿进行操作

  以小组为单位,传递添画,提醒幼儿变换纸张的不同方向,大胆想象,在别人的基础上作画。

  (四)作品评价

  “你原来想画什么的?现在变成什么?”

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